Combate

Turnos

Golpe resta 2. Guardia absorbe el siguiente golpe. Aliento recupera 2. Perder no mata. Después quedan en vigor 0 y hace falta comida para volver.

Entrenar

Las dos son tuyas. Eliges el movimiento de cada una.

Retar

Contra otra criatura viva. Ella responde sola.